Rogue Realms é uma grande expansão para Hero’s Hour, com foco na natureza selvagem e nas terras indomadas – e nas estranhas criaturas, cultos e sociedades que vivem lá. Para cada grande império com uma coroa brilhante, um reino rebelde e oprimido está à espera, em busca de uma oportunidade para reivindicar sua reivindicação.
Características
- A nova facção Rogue
- 67 novas unidades
- 24 novos heróis
- 12 cidades diferentes
- 28 novas habilidades para heróis novos e antigos
- Um novo conjunto de unidades para cada uma das 12 facções
- 25 novos edifícios urbanos para várias facções
- Novas máquinas de guerra, novos tipos de mapas e muito mais
A facção Rogue é como nenhuma outra - ela representa criaturas neutras, combinando o novo e o antigo para formar 12 bandos, cada um com seus próprios heróis, escalações de unidades e habilidades especiais. As 12 bandas, das quais 6 podem ser jogadas como sua facção inicial, desde o dragão e a Tirania focada em escravos, passando pelas fusões de corpos estranhos do Experimento, até os mechas metalquímicos altamente especializados da Indústria.
Além disso, Rogue Realms revisita cada uma das doze facções atuais, adicionando novas unidades e novas mecânicas a elas. Essas mudanças incluem edifícios como o Círculo de Convocação, disponível para jogadores de Pyre, Tide e Delirium, que permite criar unidades dependendo dos feitiços que você conhece. Há também um novo edifício exclusivo para Arcano, Pira, Horda, Maré, Terrestre, Pilar e Delírio, que oferece bônus passivos impactantes, como ganhar elementais à coleta de minérios no mapa do mundo superior, ou dá experiência sempre que você perde unidades. .
Finalmente, Rogue Realms adiciona muitas novas habilidades de herói. Algumas dessas habilidades se encaixam perfeitamente em estilos de jogos antigos, enquanto outras são desativadas que você pensa em novas estratégias - como a habilidade Avatar, que lhe dá unidades elementais permanentes sempre que você lança um feitiço - mas apenas se você já tiver outras habilidades que o tornem bom. ao lançar esse elemento de feitiços - como a antiga habilidade Piromancia ou a nova habilidade Fire Heart.
Na íntegra, Rogue Realms pretende oferecer uma nova maneira de jogar – tanto com uma estranha nova facção, quanto para cada uma das antigas facções. Sendo assim, é ótimo para jogadores experientes que querem mais da Hora do Herói.\n